v.1.30
Arkham Horror é um jogo cooperativo. Todos os jogadores estão no mesmo time e ganham ou perdem o jogo juntos. Cada jogador controla um investigador para explorar a cidade de Arkham, encontrando locais, pessoas e criaturas a fim de resolver o mistério do cenário. Ao longo das aventuras, os investigadores desejam obter as pistas e os recursos necessários para confrontar e derrotar as ameaças iminente.
Clique no botão Novo, em seguida selecione o cenário desejado. Você pode escolher as cartas de todas as expansões ou apenas as cartas exigidas pelo cenário.
Clique no card a esquerda para visualizar a montagem do tabuleiro.
Deixe todas as cartas de encontro, terror, manchete, anomalia, evento e mistério na caixa do jogo. Pois estas cartas serão gerenciadas por este aplicativo. Para utilizar este aplicativo, você precisa ter um conhecimento prévio das regras contidas no jogo original.
A imagem abaixo mostra a tela principal do gameplay:
Arkham Horror consiste em uma série de rodadas; e cada rodada é dividida em quatro fases:
Este aplicativo é utilizado na fase de ação, encontros e de mito.
Na Fase de Ação, utiliza o aplicativo para registrar as pistas analisadas, clicando no botão + pista. Note que existe um botão - Pista. Este botão remove as pistas analizadas para executar alguma ação especial durante a partida.
Na Fase de Encontros, cada investigador resolve uma breve narrativa sobre o que está fazendo no local. Esses encontros podem ter vários tipos de efeitos com base nas escolhas e nos resultados dos testes do investigador. Os investigadores se alternam resolvendo encontros na ordem de sua preferência. A cada turono do investigador, o o usuário compra e resolve uma carta de encontro a menos que esteja engajado a um monstro. Enquanto engajado, o investigador não participa de encontros. Se estiver num espaço de uma vizinhança, compre uma carta do baralho de encontros da vizinhança correspondente e resolva o texto de encontro que corresponde ao nome do espaço onde você está. Se estiver num espaço de rua, compre uma carta do baralho das ruas e resolva o encontro que corresponde ao tipo de rua onde o investigador está.
Para compar uma carta de encontro, basta clicar um um dos baralhos de encontros para exibir o verso dela:
Na Fase de Mito, Na fase do mito, cada investigador pega duas fichas do repositório de mito. Utilize este aplicativo para resolver os efeitos de algumas delas:
Faça Aparecer uma Pista — Compre a primeira carta do baralho de eventos e coloque uma ficha de pista na área central da vizinhança correspondente. Para comprar a carta de evento clique na carta que tem uma ficha de pista sobre ela. Será apresentada uma tela com três opções. Selecione a opção Pista e em seguida clique em Aplicar. O aplicativo vai emaralhar a carta de evento no baralho correspondente.
Espalhe a Perdição — Descarte voltada para cima a carta que está embaixo do baralho de eventos e coloque uma ficha de perdição no local da carta marcado com um ícone de perdição. Para descartar a carta de evento do fundo do baralho de eventos clique na carta que tem uma ficha de pista sobre ela. Será apresentada uma tela com três opções. Selecione a opção Perdição e em seguida clique em Aplicar. O aplicativo vai descartar a carta do fundo e vai indicar o espaço instável que deverá receber a ficha de perdição.
Eventualmente deverá ser adicionado ou removido fichas de perdição no cenário. Para registrar esta movimentação de perdição clique nos botões + Perdição ou - Perição. As perdições adicionadas serão exibidas abaixo do Codex.
Explosão de Portais — Compre a primeira carta do baralho de eventos e coloque uma ficha de perdição em cada espaço da vizinhança correspondente.Em seguida, embaralhe essa carta junto com as da pilha de descartes e coloque-as embaixo do baralho de eventos. Para comprar a carta de evento do baralho de eventos clique na carta que tem uma ficha de pista sobre ela. Será apresentada uma tela com três opções. Selecione a opção Explosão e em seguida clique em Aplicar. O aplicativo vai embaralhar todas as cartas de eventos descataddas de volta no baralho de eventos. Na área que exibe os espaços instáveis será exibido o espaço inicial do cenário.
Leia uma Manchete — Compre e leia a primeira carta do baralho de manchetes. A carta afeta apenas o investigador que comprou a ficha de mito, a menos que o efeito diga o contrário. Em seguida, descarte a carta. Se o baralho acabar e o investigador retirar uma ficha de manchete, coloque uma perdição no cenário, ao invés disso. Para comprar uma carta de manchete clique na carta do topo do baralho de manchete. Será apresentada uma tela com o verso da carta comprada. Após a leitura, clique em Descartar.
Alguns cenários utilizam algumas cartas de encontros especiais. Essas cartas serão exibidas logo a baixo do baralho de mistérios. Para pegar a carta do topo, basta clicar sobre a carta, como é feito com os outros baralho.
Para adicionar ou remover cartas de arquivo ao Codex, basta clicar no botão correspondente.
Ao clicar no botão de Adicionar Codex ou Remover Codex, será exibido uma tela para selecionar a carta desejada.
Em algum momento os investigadores serão instruídos a colocar fichas no cenário. Para isso utilize o controle ne fichas na parte de baixo da tela. As fichas serão exibidas logo abaixo do Codex.
Para descartar qualquer carta de Encontro, Manchete, Anomalia, Terror e Mistério, basta clicar no botão Descartar na tela de leitura da carta.
Caso seja iniciante, é aconselhável jogar com os investigadores abaixo: